La guerre sans fin


Une guerre sans merci entre l'Alliance humaine, et ses alliés féeriques, et les Invocateurs démoniaques, et leurs infinies légions. Un monde de feu de d'épée et de magie.
 
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Le domaine des invocateurs

 
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L'autel des sacrifices

Tel une titanesque main surgissant du sol craquelé, l'autel des sacrifice est une cité immense entouré de 5 piliers noirs et scarifié de runes maléfique. L'air y est saturé de puissance, attirant tout utilisateur de la magie démoniaque en son centre, le trône du Grand Invocateur. C'est là que, sur son ordre, se rallient les invocateurs et les démons pour préparer la grande invasion.
Le coeur démoniaque, Le mur runique, Les artères de la forteresse
599Sam 10 Jan - 12:31
Galleos Aziel Darkspire
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Le désert de cendre

Jadis une forêt luxuriante, désormais un désert noir et surchauffé. Les Gerhbz y ont été logé dès le début de l'invasion, massacrant les elfes qui s'y trouvaient et brûlant leur forêt. Appâté par l'odeur de la bataille, ils ont rejoint le Grand Invocateur, même s'ils demeurent fidèle à Gerhbzarim, leur créateur seigneur et maître, parti combattre au coté du Magistrator.
Le cercle d'illusion, Les terrains de pierres
476Sam 17 Jan - 2:07
Galleos Prise de pouvoir
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Les marais changeants

Conquis de haute lutte par les metamorphe, ce marais pestiféré est devenu leur demeure. Anciennement tenu par les Baetzu, ils les ont tous massacré, prouvant ainsi leur valeur et remplaçant ces anciens combattant au sein de l'armée du Grand Invocateur. De nature changeante, ils suivent ce dernier dans l'ambition de conquérir de nouveaux territoire, mais n'éprouve aucune véritable fidélité à son égard.
L'arbre des pendus, Le pestilentiel
4106Mar 13 Jan - 20:01
Galleos Le Castel Changeant
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Les landes soumises

Anciennes terres royales, le Grand Invocateur les a donnés en pâture à ses minions, quel qu'ils soient, afin de les asservir et d'en faire leur demeure. En constante bataille pour renverser leurs chefs, ces landes sont le théâtre d'affrontement aussi violent que ceux du champs de bataille. Les alliances internes se font et se défont au rythme des humeurs.
Les ruines de Nemosit, Les territoires soumis
6151Lun 12 Jan - 0:11
Idrick La forteresse de Libitina
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